Aprendizagem de Artimética com Realidade Aumentada: Instalação e Funcionamento
Claudio Kirner; Rafael Santin
O sistema de aprendizagem de aritmética, envolvendo as quatro operações, foi
desenvolvido, mediante adaptação do software ARToolKit, para funcionar com
placas de exemplos de operações, além de uma placa de controle de sequência e
acionamento de som.
O objetivo do sistema é permitir que crianças, em fase de pré-alfabetização ou
em fase de alfabetização, possam ver e ouvir alguns exemplos de operações
aritméticas básicas, no sentido de aprimorar a aprendizagem.
O sistema pode ser configurado para disponibilizar outros exemplos, de forma que
professores possam ajustá-lo, de acordo com suas necessidades.
Nessa primeira etapa, o sistema está sendo disponibilizado para ser exercitado,
mas nas próximas semanas, será disponibilizado um manual de orientação para o
desenvolvimento de novos exemplos pelos professores, usando recursos
computacionais bem simples como um editor de texto.
1 - Download e Preparação da Aplicação "Aritmetica"
Baixe o arquivo "Aritmetica.zip" em:
http://www.ckirner.com/download/arquivos/Aritmetica.zip
Faça a descompactação e abra a pasta "Aritmetica".
Pegue todos os arquivos DLL e os coloque em:
C:\WINDOWS\system32, ou espere o
sistema reclamar, quando tentar executar o arquivo "Aritmetica.exe" (Aritmetica)
pela primeira vez.
2 - Impressão das Placas
Abra o arquivo "placas-impressao.doc" e imprima as quatro placas.
Recorte as placas nas bordas pontilhadas e cole cada uma em uma placa de papelão
ou cartolina, um pouco maior.
Uma placa é um cê, outra é um tê furado, a terceira corresponde a uma vela e a
última se parece com um carro.
3 - Conexão da Câmera
Conecte uma webcam no seu computador e faça-a funcionar.
É recomendável usar uma webcam com 1.3 MPíxel, mas, se não tiver, use outra com
resolução mais baixa.
4 - Execução da Aplicação "Aritmetica"
Execute a aplicação "Aritmetica.exe" (Aritmetica).
Caso surja a mensagem: "Please check if DsRenderer.as is registered properly
...", execute o arquivo: "register_filter.bat" (register_filter) e volte a
executar a aplicação "Aritmetica.exe".
5 - Funcionamento da Aplicação
Com a aplicação em funcionamento, voce verá, no monitor, a área apontada pela
webcam. Coloque uma das placas "te-furado, vela ou carro" no campo de visão da
webcam.
Voce deverá ver e ouvir um exemplo de operação aritmética, desde que as caixas
de som ou os fones de ouvido estejam ativados e com volume suficiente para
ouvir.
Coloque a placa "ce" no campo de visão da webcam, sem sobrepô-la com a outra
placa da cena, de forma a mostrar o resultado da operação.
Retire ou obstrua a placa "ce" com dedo. Quando a placa "ce" for colocada de
volta ou o dedo for dela retirado, a outra placa mostrará o próximo exemplo.
A obstrução ou retirada da placa de exemplo e sua reinserção na cena provocará a
repetição do exemplo sendo mostrado.
A nova inserção da placa "ce" mostrará o novo resultado e assim por diante.
6 - Reconfiguração da Aplicação com Novos Exemplos
Nos próximos dias, as instruções para a reconfiguração do aplicativo serão disponibilizadas, de forma a permitir que outros exemplos de operações , incluindo adição, subtração, multiplicação e divisão - Aguarde!
Observação: Em caso de dificuldade, veja o link:
http://www.realidadevirtual.com.br/cmsimple-rv/?%26nbsp%3B_ARTOOLKIT
ou entre em:
http://www.realidadevirtual.com.br e procure por ARToolKit, no menu à
esquerda.
Para ver alguns vídeos sobre o uso de Realidade Aumentada com ARToolKit,
entre em: http://www.realidadevirtual.com.br/cmsimple-rv/?V%CDDEOS
ou entre em:
http://www.realidadevirtual.com.br e procure por Vídeos, no menu à
esquerda.