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Realidade Virtual e Aumentada - Livros de RV 2007
Realidade Virtual e Aumentada
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Livros de RV 2007

Lançamento de dois livros sobre Realidade Virtual e Aumentada no SVR2007, em maio/2007.

Publicação de um capítulo de livro internacional sobre RV e RA aplicadas à Simulação

Clique nas figuras para ver amostras dos livros


1 - Livro do Pré-Simpósio

Amostras - cap 1 e 2 - clique aqui

Versão Digital (11.5MB) - clique aqui

Editores: Claudio Kirner, Robson Siscoutto

Para adquirir este livro, entre em contato com o Prof. Jauvane C. Oliveira, no email: jauvane@gmail.com

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2 - Livro de Tecnologias de RV e RA


Editores: Alexandre Cardoso, Claudio Kirner, Edgard lamounier Jr, Judith Kelner

Para adquirir este livro, entre em contato com a Profª Judith Kelner, na UFPE, pelo email: jk@gprt.ufpe.br
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Simulation and Modeling: Current Technologies and Applications
Asim El Sheikh, Abid Thyab Al Ajeeli, Evon M. Abu-Taieh
IGI Publishing - 2008

Chapter XIV: Virtual Reality and Augmented Reality Applied to Simulation Visualization
Claudio Kirner, Methodist University of Piracicaba, Brazil
Tereza G Kirner, Methodist University of Piracicaba, Brazil

http://www.igi-global.com/Bookstore/Chapter.aspx?TitleId=28994

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Sumário do Livro do Pré-simpósio:

Apresentação e Prefácio
Claudio Kirner e Robson Augusto Siscoutto - editores
Seção A: Conceitos ............................................................................. 01
1. Fundamentos de Realidade Virtual e Aumentada ....................... 02
Claudio Kirner e Robson Augusto Siscoutto

2. Rastreamento Óptico para Sistemas de Realidade
Virtual e Aumentada ..................................................................... 22
Luís Augusto Consularo, Regina Célia Coelho e Nivaldi
Calonego Jr.
3. Técnicas de Interação para Ambientes de Realidade
Virtual e Aumentada .................................................................... 53
Judith Kelner e Veronica Teichrieb
Seção B: Tecnologia e Projeto ........................................................... 72
4. Ambientes de Hardware e Software para Aplicações
de Realidade Virtual e Aumentada ............................................... 73
Bruno Barberi Gnecco, Marcelo de Paiva Guimarães e
Rodrigo Damazio
5. Desenvolvimento de Ambientes Virtuais ..................................... 91
Tereza Gonçalves Kirner e Valéria Farinazzo Martins
Salvador
6. Ferramentas para Desenvolvimento de Aplicações de
Realidade Virtual e Aumentada ................................................. 109
Marcelo de Paiva Guimarães, Bruno Barberi Gnecco e
Rodrigo Damazio
7. Sistemas Distribuídos de Realidade Virtual e Aumentada ........ 130
Ildeberto Aparecido Rodello, Antonio Carlos Sementille,
José Remo Ferreira Brega e Fátima L. S. Nunes
Seção C: Aplicações .......................................................................... 152
8. Dispositivos Hápticos para Interfaces de Realidade
Virtual e Aumentada ................................................................... 153
Liliane dos Santos Machado
9. Ambientes Colaborativos de Realidade Virtual e Aumentada ... 169
Denise Filippo, Alberto Raposo, Markus Endler e Hugo
Fuks
10. Jogos e Entretenimento com Realidade Virtual e Aumentada . 193
Romero Tori, Ricardo Nakamura, João Luiz Bernardes
Jr, Roberto Cezar Bianchini, Eduardo Costa Jacober,
Daniel Calife e Alexandre Nascimento Tomoyose
11. Aplicações Médicas usando Realidade Virtual e Realidade
Aumentada .............................................................................. 224
Fátima L. S. Nunes, Rosa M. E. M. Costa, Ana Cláudia
M. T. G. Oliveira, Sérgio R. Delfino, Larissa Pavarini,
Ildeberto A. Rodello, José Remo F. Brega e Antônio C.
Sementille
12. Visualização de Informação com Realidade Virtual e
Aumentada .............................................................................. 257
Ezequiel Roberto Zorzal, Luciano Ferreira Silva,
Alexandre Cardoso, Claudio Kirner e Edgard
Lamounier Jr.
Seção D: Autores ............................................................................... 277
Robson Augusto Siscoutto (Organizador)

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Sumário do Livro de Tecnologia

Capitulo 1: Tecnologias: Alexadre Cardoso, Edgard Lamounier Jr., Claudio Kirner, Judith Kelner
Capitulo 2: OpenGL: Marcio Pinho, Marcos Wagner
Capitulo 3: Java 3D: Jose Remo, Antonio sementille, Ildeberto Rodello
Capitulo 4: ArToolkit: Rafael Santin e Claudio Kirner
Capitulo 5: OpenCV: Joao Bernardes, Fabio Miranda, Daniel Calife, Lucas Trias, Romero Tori
Capitulo 6: Ogre: Veronica Teichrieb, Judith Kelner, Thiago Farias
Capitulo 7: Panda3D: Roberto Cezar Bianchini, Alexandre Tomoyose, Joao Bernardes Jr.
Capitulo 8: enJine: Ricardo Nakamura, Romero tori
Capitulo 9: PhysX: Thiago Farias, Judith Kelner, Veronica Teichrieb e demais alunos
Capitulo 10: VRML e X3D: Alexandre Cardoso e Edgard Lamounier Jr.

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Os livros estarão à venda durante o SVR 2007, em Petrópolis, no final de maio.
Depois do evento, os interessados deverão contactar os editores para informações sobre disponibilidade, ou entrar neste local.



(PRÓXIMO)