Realidade Virtual e Aumentada
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Estou disponibilizando , nesta se´┐Ż´┐Żo,  v´┐Żdeos sobre realidade virtual e aumentada, produzidos com a participa´┐Ż´┐Żo de alunos de inicia´┐Ż´┐Żo cient´┐Żfica e de mestrado. Esses v´┐Żdeos ser´┐Żo usados para ilustrar v´┐Żrias se´┐Ż´┐Żes deste site, devendo ser discutidos em cada uma.
Para facilitar o acesso aos v´┐Żdeos, eles est´┐Żo aqui agrupados.

Durante algum tempo, esta se´┐Ż´┐Żo estar´┐Ż sendo alterada, at´┐Ż que eu consiga disponibilizar todos os v´┐Żdeos.

Os v´┐Żdeos foram produzidos com qualidade m´┐Żdia, tendo cerca de 1 a 2 minutos de dura´┐Ż´┐Żo e aproximadamente 2MB cada um. Em alguns casos, o v´┐Żdeo poder´┐Ż ter perto de 5MB, em fun´┐Ż´┐Żo de suas caracter´┐Żsticas de movimenta´┐Ż´┐Żo e transi´┐Ż´┐Żes.

=== Para ver os v´┐Żdeos, bastar clicar em qualquer imagem de cada item ===

A - V´┐ŻDEOS SOBRE REALIDADE AUMENTADA

1 - Desenvolvimento de funcionalidades no ARToolKit para uso em  ambientes de autoria 3D: sele´┐Ż´┐Żo, c´┐Żpia, transfer´┐Żncia, apagamento, salvamento, manipula´┐Ż´┐Żo, som, etc.

       

              V´┐Żdeo-1                              V´┐Żdeo-2                            V´┐Żdeo-3                             V´┐Żdeo-4

2 - Suporte de rede para ambientes colaborativos com realidade aumentada, usando ARToolKit.

   

             V´┐Żdeo-1                                 V´┐Żdeo-2

3 - Mapeamento de posi´┐Ż´┐Żes em ambientes 3D: uma aplica´┐Ż´┐Żo na identifica´┐Ż´┐Żo de componentes de um computador no espa´┐Żo 3D.

 

             V´┐Żdeo-1

4 - Uso de editor para alterar, em tempo real, cenas virtuais mostradas em ambientes de realidade aumentada, implementados com ARToolKit.

 

             V´┐Żdeo-1

5 - LIRA - Livro Interativo com Realidade Aumentada: potencializa´┐Ż´┐Żo do livro comum com sons e ilustra´┐Ż´┐Żes 3D sequenci´┐Żveis.

   

            V´┐Żdeo-1                                 V´┐Żdeo-2

6 - Aplica´┐Ż´┐Żo de divulga´┐Ż´┐Żo do Curso de Multim´┐Żdia Computacional da UNIMEP, usando objetos virtuais com mensagens sonoras associadas, acionados com cart´┐Żo de sequenciamento em ambientes de realidade aumentada.

 

          V´┐Żdeo-1

7 - Aplica´┐Ż´┐Żo de realidade aumentada em jogos: jogo da velha em rede, jogo de palavras, cubo m´┐Żgico, treinamento musical, quebra-cabe´┐Ża de anatomia.

     

              V´┐Żdeo-1                              V´┐Żdeo-2                            V´┐Żdeo-3

8 - Uso de realidade aumentada em visualiza´┐Ż´┐Żo da informa´┐Ż´┐Żo e treinamento: visualiza´┐Ż´┐Żo de gr´┐Żficos din´┐Żmicos e montagem orientada de um helic´┐Żptero.

   

             V´┐Żdeo-1                               V´┐Żdeo-2

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PALESTRAS SOBRE REALIDADE VIRTUAL, REALIDADE AUMENTADA E REALIDADE CRUZADA, NO WRVA 2011, disponibilizadas no YouTube

Realidade Virtual e Aumentada:
http://www.youtube.com/watch?v=YVQ2TdjBCJs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=6f65mWxTZL4&feature=related

Realidade Aumentada e Realidade Cruzada:
http://www.youtube.com/watch?v=neAEvZ1MoK8
http://www.youtube.com/watch?v=Z3EUILO-JHU&feature=related

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